【変更点まとめ】自作ボードゲーム

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ベースのルールはこちら↓

akatsuki-no-9.hatenablog.com

概要

以下の三点。

色マナの配り方を変更しました。

手番の流れをまとめるのを完全に忘れていました。

今後の変更予定点のリストアップをしました。

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ダンジョンクエスト クラシックを別ゲーにしてみる

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ダンジョンクエスト クラシックとは?

説明はこっちを見て下さい。面倒だ。

www.comonox.com

正しく遊んだ場合

死にます、間違いなく。
ダンジョンクエスト クラシックというゲームは引用記事にもあるように、死亡率が高いです。何度もプレイしていると虚無病に罹ります。

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自作ボードゲームのナラティブな話(世界観とか背景設定)

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ナラティブな話

僕は文筆以外で時代考証したくないので自作ボードゲームの世界観は「あなた(プレイヤー)は未知の惑星の古代文明を(あなたの属する社会の許認可なしに、勝手に)調査しに来た迷惑なやつ」ということになっています。盗掘とか非合法コレクターとか、倫理より先に好奇心が立つマッドサイエンティストとか。

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カードイラストについて

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カードイラスト

僕は美術2しかとったことないので、仮画像(版権フリー)を貼り付けてます。
だれかー。

カード名とフレーバーテキストについて

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カード名とフレーバーテキストどうしよう。アイディア出し。
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カード名とフレーバー

(独断と偏見による)おすすめ本のタイトルと一節

カード名:夢十夜夏目漱石
フレーバー:こんな夢を見た。腕組をして枕元に坐っていると、仰向に寝た女が、静かな声でもう死にますと云う。

カード名:生徒諸君に寄せる(宮沢賢治
フレーバー:これらの盲目な衝動から動く世界を素晴しく美しい構成に変へよ

とか。美しい。

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自作ボードゲームまとめ

自作ボードゲームのプロトタイプ完成

ルールの明文化も兼ねて仕様をまとめておく。
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12/26,27当たりでテストプレイ予定。

コンセプト

将棋+TCG。プレイヤーは盤面に駒を出しながらカードで支援する。
「魔法カード発動!お前の飛車を破壊する!」

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