Creative War テストプレイまとめ

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開発中のボードゲーム「Creative War」まとめはこちら。

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プロトタイプをダンボールで作りました。

一回目の公開テストプレイの結果をまとめます。

お品書き

  • 見つかった課題
  • 対策および修正点
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Creative War 質問コーナー+ボードゲーム化の際の創作者様への報酬(暫定仕様)

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ゲームのルールブック配布場所。

興味を持っていただいた創作者様へ
コンポーネントの意匠の分類基準。

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お品書き

  • 前フリ
  • ボードゲーム化の際の創作者様への報酬(暫定仕様)
  • 質問コーナーとその回答集
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デザインに関する補足説明~駒タイルとカードと赤・黒・青・白・緑の分類基準~

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前回のあらすじ

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お品書き

  • 遺物カード分類基準
  • 呪文カード分類基準
  • プレイヤーボーナスのカード分類基準
  • 駒タイルの分類基準
  • 赤・黒・青・白・緑の分類基準
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Creative War~ルールブックの公開とライセンス~

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こちらも参考にしてください。

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お品書き

  • ルールブックの公開とライセンス
  • コンポーネントのデザイン公募
  • 公募するカードとタイルのリスト
  • テストプレイヤーの公募
  • 公募状況の報告方法
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駒タイル置き場と手札とマップタイルの扱い

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前回のあらすじ

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お品書き

  • 駒タイル置き場の扱い
  • 手札のメカニクス
  • マップタイルの流れと探索の再掲
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呪文と遺物のメカニクス

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前回のあらすじ

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お品書き

  • ゲーム画面の再掲と修正
  • 遺物カード例
  • 遺物の獲得と破棄
  • 呪文カード例
  • 呪文の使用方法
  • 呪文置き場の扱い
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駒のメカニクス~ Tabletop Simulator でテストプレイ付き~

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前回のあらすじ

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お品書き

  • 駒タイル例
  • 駒の召喚方法
  • プレイヤー駒の扱い
  • 移動と戦闘の修正
  • 駒の維持コストについて
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