2017-08-02 Creative War テストプレイまとめ オリジナル Creative War ゲームメカニクス ご意見ご質問はコメント欄またはツイッターへ。 開発中のボードゲーム「Creative War」まとめはこちら。 akatsuki-no-9.hatenablog.com プロトタイプをダンボールで作りました。 一回目の公開テストプレイの結果をまとめます。 お品書き 見つかった課題 対策および修正点 続きを読む
2017-07-25 Creative War 質問コーナー+ボードゲーム化の際の創作者様への報酬(暫定仕様) オリジナル 報酬の分配 Creative War ご意見ご質問はコメント欄または下記へ。 ゲームのルールブック配布場所。 興味を持っていただいた創作者様へコンポーネントの意匠の分類基準。 akatsuki-no-9.hatenablog.com お品書き 前フリ ボードゲーム化の際の創作者様への報酬(暫定仕様) 質問コーナーとその回答集 続きを読む
2017-07-18 デザインに関する補足説明~駒タイルとカードと赤・黒・青・白・緑の分類基準~ オリジナル Creative War ご意見ご質問はコメント欄またはツイッターへ。 前回のあらすじ akatsuki-no-9.hatenablog.com お品書き 遺物カード分類基準 呪文カード分類基準 プレイヤーボーナスのカード分類基準 駒タイルの分類基準 赤・黒・青・白・緑の分類基準 続きを読む
2017-07-18 Creative War~ルールブックの公開とライセンス~ オリジナル Creative War ルールブックの公開 ご意見ご質問はコメント欄またはツイッターへ。 こちらも参考にしてください。 akatsuki-no-9.hatenablog.com お品書き ルールブックの公開とライセンス コンポーネントのデザイン公募 公募するカードとタイルのリスト テストプレイヤーの公募 公募状況の報告方法 続きを読む
2017-05-06 駒タイル置き場と手札とマップタイルの扱い オリジナル ゲームメカニクス ボードゲーム ご意見ご質問はコメント欄またはツイッターへ。 前回のあらすじ akatsuki-no-9.hatenablog.com お品書き 駒タイル置き場の扱い 手札のメカニクス マップタイルの流れと探索の再掲 続きを読む
2017-05-06 呪文と遺物のメカニクス オリジナル ゲームメカニクス ボードゲーム ご意見ご質問はコメント欄またはツイッターへ。 前回のあらすじ akatsuki-no-9.hatenablog.com お品書き ゲーム画面の再掲と修正 遺物カード例 遺物の獲得と破棄 呪文カード例 呪文の使用方法 呪文置き場の扱い 続きを読む
2017-04-01 駒のメカニクス~ Tabletop Simulator でテストプレイ付き~ オリジナル ゲームメカニクス ボードゲーム ご意見ご質問はコメント欄またはツイッターへ。 前回のあらすじ akatsuki-no-9.hatenablog.com akatsuki-no-9.hatenablog.com お品書き 駒タイル例 駒の召喚方法 プレイヤー駒の扱い 移動と戦闘の修正 駒の維持コストについて 続きを読む