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タイル比率と色の特徴と初期設定

ご意見ご質問はコメント欄またはツイッターへ。 前回のあらすじ akatsuki-no-9.hatenablog.com お品書き マップタイル5cm、駒タイル4cmに修正しました 色について プレイ画面とゲームの準備

マップタイルの取得と配置、あと駒タイルと移動規則

ご意見ご質問はコメント欄またはツイッターへ。 前回のあらすじ akatsuki-no-9.hatenablog.com お品書き マップタイルの配置 マップタイルの取得 駒タイル 駒の移動規則

マップの再考完了(カルカソンヌをバグらせて遊ぼう)

ご意見ご質問はコメント欄またはツイッターへ。 akatsuki-no-9.hatenablog.com お品書き タイルのプロトタイプ完成 呪文(手札)の扱いについて やることのリストアップ

カクヨムで寿司小説コンテスト

寿司小説コンテスト kakuyomu.jp なるコンテストがあるとツイッターに流れてきたので、急遽アカウントを作り参加しました。 kakuyomu.jp ハンバーグ=少数民族かっぱ巻き=先住民族カリフォルニア・ロール=チャレンジドとかいう暴言。Garnishing trumps hat…

マップの再考と駒の差別化

ご意見ご質問はコメント欄またはツイッターへ。 akatsuki-no-9.hatenablog.com マップのアイディア カルカソンヌを取り入れる “カルカソンヌ系”ボードゲームの通称が知りたい。 {プードル、チワワ……}→犬みたいな。 左図 草原(緑):草原 道(白線):河川…

ゲームメカニクスと世界観の対応関係

ゲームメカニクスと世界観の対応関係 マナを消費して呪文を撃つ世界で未知の惑星へ着陸。 カードテキストを再考する際の基準をメモ。ご意見ご質問はコメント欄またはツイッターへ。 akatsuki-no-9.hatenablog.com

【変更点まとめ】自作ボードゲーム

ご意見ご質問はコメント欄またはツイッターへ。 ベースのルールはこちら↓ akatsuki-no-9.hatenablog.com 概要 以下の三点。 色マナの配り方を変更しました。 手番の流れをまとめるのを完全に忘れていました。 今後の変更予定点のリストアップをしました。

自作ボードゲームのナラティブな話(世界観とか背景設定)

ご意見ご質問はコメント欄またはツイッターへ。 ナラティブな話 僕は文筆以外で時代考証したくないので自作ボードゲームの世界観は「あなた(プレイヤー)は未知の惑星の古代文明を(あなたの属する社会の許認可なしに、勝手に)調査しに来た迷惑なやつ」と…

カードイラストについて

ご意見ご質問はコメント欄またはツイッターへ。 カードイラスト 僕は美術2しかとったことないので、仮画像(版権フリー)を貼り付けてます。だれかー。

カード名とフレーバーテキストについて

ご意見ご質問はコメント欄またはツイッターへ。 カード名とフレーバーテキストどうしよう。アイディア出し。 カード名とフレーバー (独断と偏見による)おすすめ本のタイトルと一節 カード名:夢十夜(夏目漱石)フレーバー:こんな夢を見た。腕組をして枕…

自作ボードゲームまとめ

自作ボードゲームのプロトタイプ完成 ルールの明文化も兼ねて仕様をまとめておく。ご意見ご質問はコメント欄またはツイッターへ。12/26,27当たりでテストプレイ予定。 コンセプト 将棋+TCG。プレイヤーは盤面に駒を出しながらカードで支援する。「魔法カー…