デザイン

「サイコロを振る」と「カードを引く」~確率的に等価な両者の差について~

ご意見ご質問はコメント欄またはTwitter(https://twitter.com/Akatsuki_No9)へ. あけましておめでとうございます.暁ゲーム工房です. 3月10日に開催されるゲームマーケット2019大阪へ出展します. 今回は当日に販売するゲーム「Creative tavern」とその…

あなたの創作をボードゲームにしませんか?~第二回アートワークの公募~

ご意見ご質問はコメント欄またはTwitter(https://twitter.com/Akatsuki_No9)へ. 去る4月1日,ゲームマーケット2018 大阪へB26:暁ゲーム工房で参戦しました. そこで販売した「Creative Tavern」の続編を「ゲームマーケット2018 秋」で販売しようと思いま…

【解説記事】テストプレイを行うプログラム開発の話【2018春大阪】

「ここが聞きたい!」またはご意見ご質問はコメント欄またはTwitter(https://twitter.com/Akatsuki_No9)へ. 去る4月1日,ゲームマーケット2018 大阪へB26:暁ゲーム工房で参戦しました. 今回はデビュー作「Creative Tavern」で使用されたテストプレイ用…

暁ゲーム工房の九命題

ご意見ご質問はコメント欄またはTwitterへ. このところ就職活動にかまけて,ボドゲ周りのことをサボっていたのでリハビリ記事を書きます← タイトルの通り「チャンドラーの九命題」の改変形式で,アナログゲームを制作するときの注意点をまとめます. 1.順…

カードイラストについて

ご意見ご質問はコメント欄またはツイッターへ。 カードイラスト 僕は美術2しかとったことないので、仮画像(版権フリー)を貼り付けてます。だれかー。

カード名とフレーバーテキストについて

ご意見ご質問はコメント欄またはツイッターへ。 カード名とフレーバーテキストどうしよう。アイディア出し。 カード名とフレーバー (独断と偏見による)おすすめ本のタイトルと一節 カード名:夢十夜(夏目漱石)フレーバー:こんな夢を見た。腕組をして枕…