3D建築チキンレース『バベルの夢』
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暁ゲーム工房は新作ボードゲーム「バベルの夢」を製作しています。以下に作品概要を掲載します。他にも少量多品種で用意します ガンバルゾー。
・10セットだけ販売します
・1000円
・時期未定。関西圏で出展できるとこ探し中
概要
ブロックを2つ積んだ後、住民を3人住まわせましょう。住民のいる空間にはブロックを置けません。崩れたら生き残った住民だけが得点になります。崩れる前に完成を宣言すれば、高さ + 住民の数だけ得点します。
崩れた人は、残った住民コマの数を得点にしたあと見守りましょう。全員が完成を宣言したあと、ダイス「バベルの夢」を振り「夢」が出たら10点、そうでなければ0点を得ます。
舞台設定
あなたは神へ挑む天才建築家です。あなたは天上へ至る高塔を築き上げ、不遜にも神々への挑戦に身を投じます。神の怒りに触れて全てを失うか、それとも人類史上最も高き場所に安堵を見出すか、その運命はあなたの叡智と果敢なる決断に委ねられております。このゲームは、傲慢と謙虚の極北を体感する壮大な叙事詩なのです。いざ参らん、英知と勇気を携え、この冒険の舞台へ――。
目次
- 概要
- 舞台設定
- 内容物
- ルール説明
- 1. 順番を決める
- 2. ペンタキューブの選び方
- 3. 塔の建て方
- 4. 住民がやってくる
- 4-5. 塔が崩れた人は……
- 5. 塔の完成を宣言する
- 6. 得点を計算する
- 7. ゲームの終了
- 最後に
インディーゲームの祭典 BitSummit 7 Spirits(ビットサミット)まとめ
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Q:なんで今? 1ヶ月前のまとめを?
A:時間が出来たからです。
去る2019年6月2日(日)、京都の みやこめっせ でビットサミットがありました。
ビットサミットで面白かったゲームを紹介していこうと思います。
ビットサミットから帰ってきました。
— 暁No.9@ゲームプランナー (@Akatsuki_No9) June 2, 2019
今から見てきたものをまとめます。 pic.twitter.com/kqX1fRlBQa
目次
- カップヘッド
- PHRASEFIGHT
- Rain City
- ghostpia
- DOWNWELL
- TRUBERBROOK
- NO STRAIGHT ROADS
- PICO PARK
- PLAY DOG PLAY TAG
- Ballistic Craft
- HEAVE HO
- 完全爆弾解除マニュアル
- 勇者ヤマダくん
- LITTLE BOY Pulse
- 畏光都市
- ライトの伝説
- 最後に
- 制作中のゲーム
【ゲームマーケット2018 秋:両-A46:18会】&【2019 大阪:B02:暁ゲーム工房】総括~お金の話~
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去る3月10日、ゲームマーケット2019 大阪へB02:暁ゲーム工房で参戦しました。
今回は「Creative Tavern」と「Chef’s Special」の販売数、製作資金、参加費用、販売価格といったお金の話をまとめます。
販売数は、ゲムマ2018 秋 & 2019 大阪の両方を公開します。
去年のゲムマ2018 大阪の収支報告はこちら ↓
- ゲムマ参戦結果(売上126,000円)
- ゲムマ2018 秋の結果(売上36,000円)
- ゲムマ2019 大阪の結果(売上90,000円)
- 製作費用①「Creative Tavern」の再販(180,279円)
- 備考:初版と再販の違い
- 製作費用②「Chef's Special」(44,782円)
- 備考:拡張セット「Chef's Special」の内容
- 箱詰めを外注した話
- 製作費用③アートワークの対価
- 販売価格の決定
- ゲムマ出展費用
- まとめ
ゲームマーケット2019大阪【暁ゲーム工房】箱と説明書の公開【B02】
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暁ゲーム工房は2019年3月10日に開催されるゲームマーケット2019大阪へ出展します.
当日販売するボードゲームは「Creative tavern」というタイルプレイスメントゲームと,その拡張版「Chef's Special」です.
不朽の名作「プエルトリコ」のシステムをシンプルに再構築しました。
ヴァリアブル・フェイズ・オーダー(VPO)と呼ばれるクッソ複雑なメカニクスの入門編として製作しました。
- 拡張版「Chef's Special」の箱
- 説明書(注:追加ルールがあります)
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ゲームマーケット2019大阪 参戦情報【暁ゲーム工房】編
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暁ゲーム工房は2019年3月10日に開催されるゲームマーケット2019大阪へ出展します.
当日販売するボードゲームは「Creative tavern」というタイルプレイスメントゲームと,その拡張版「Chef's Special」です.
不朽の名作「プエルトリコ」のシステムをシンプルに再構築しました。
ヴァリアブル・フェイズ・オーダー(VPO)と呼ばれるクッソ複雑なメカニクスの入門編として製作しました。
- 前作「Creative Tavern」のプレイ動画
- 今年はどんなゲームを販売するか?
- 拡張版のコンセプト
- 付録:“タイトな”と“ルーズな”の意味と単語の表す概念
- 拡張版のコンセプト
- アートワーク紹介
- じゃす
- ZN 226
- おしるこ
- ズイ
- キリキ テツ
- 当日販売する個数と価格
- あとがき
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「サイコロを振る」と「カードを引く」~確率的に等価な両者の差について~
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あけましておめでとうございます.暁ゲーム工房です.
3月10日に開催されるゲームマーケット2019大阪へ出展します.
今回は当日に販売するゲーム「Creative tavern」と
その拡張版「Chef's Special」の紹介……ではなく,表題の通り堅いお話です.
記事書くのサボりすぎて,色々忘れてるのでリハビリです
- 状況設定
- 「サイコロを振る」と「カードを引く」の時差
- 運命=ダイスを振る
- 宿命=カードを引く
- 乱数生成のギミックとコンポーネントの質感
- 雑記
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