インディーゲームの祭典 BitSummit 7 Spirits(ビットサミット)まとめ
ご意見ご質問はコメント欄またはTwitter へ。
Q:なんで今? 1ヶ月前のまとめを?
A:時間が出来たからです。
去る2019年6月2日(日)、京都の みやこめっせ でビットサミットがありました。
ビットサミットで面白かったゲームを紹介していこうと思います。
ビットサミットから帰ってきました。
— 暁No.9@ゲームプランナー (@Akatsuki_No9) June 2, 2019
今から見てきたものをまとめます。 pic.twitter.com/kqX1fRlBQa
目次
- カップヘッド
- PHRASEFIGHT
- Rain City
- ghostpia
- DOWNWELL
- TRUBERBROOK
- NO STRAIGHT ROADS
- PICO PARK
- PLAY DOG PLAY TAG
- Ballistic Craft
- HEAVE HO
- 完全爆弾解除マニュアル
- 勇者ヤマダくん
- LITTLE BOY Pulse
- 畏光都市
- ライトの伝説
- 最後に
- 制作中のゲーム
【ゲームマーケット2018 秋:両-A46:18会】&【2019 大阪:B02:暁ゲーム工房】総括~お金の話~
ご意見ご質問はコメント欄またはTwitter へ。
去る3月10日、ゲームマーケット2019 大阪へB02:暁ゲーム工房で参戦しました。
今回は「Creative Tavern」と「Chef’s Special」の販売数、製作資金、参加費用、販売価格といったお金の話をまとめます。
販売数は、ゲムマ2018 秋 & 2019 大阪の両方を公開します。
去年のゲムマ2018 大阪の収支報告はこちら ↓
- ゲムマ参戦結果(売上126,000円)
- ゲムマ2018 秋の結果(売上36,000円)
- ゲムマ2019 大阪の結果(売上90,000円)
- 製作費用①「Creative Tavern」の再販(180,279円)
- 備考:初版と再販の違い
- 製作費用②「Chef's Special」(44,782円)
- 備考:拡張セット「Chef's Special」の内容
- 箱詰めを外注した話
- 製作費用③アートワークの対価
- 販売価格の決定
- ゲムマ出展費用
- まとめ
ゲームマーケット2019大阪【暁ゲーム工房】箱と説明書の公開【B02】
ご意見ご質問はコメント欄またはTwitter(https://twitter.com/Akatsuki_No9)へ.
暁ゲーム工房は2019年3月10日に開催されるゲームマーケット2019大阪へ出展します.
当日販売するボードゲームは「Creative tavern」というタイルプレイスメントゲームと,その拡張版「Chef's Special」です.
不朽の名作「プエルトリコ」のシステムをシンプルに再構築しました。
ヴァリアブル・フェイズ・オーダー(VPO)と呼ばれるクッソ複雑なメカニクスの入門編として製作しました。
- 拡張版「Chef's Special」の箱
- 説明書(注:追加ルールがあります)
続きを読む
ゲームマーケット2019大阪 参戦情報【暁ゲーム工房】編
ご意見ご質問はコメント欄またはTwitter(https://twitter.com/Akatsuki_No9)へ.
暁ゲーム工房は2019年3月10日に開催されるゲームマーケット2019大阪へ出展します.
当日販売するボードゲームは「Creative tavern」というタイルプレイスメントゲームと,その拡張版「Chef's Special」です.
不朽の名作「プエルトリコ」のシステムをシンプルに再構築しました。
ヴァリアブル・フェイズ・オーダー(VPO)と呼ばれるクッソ複雑なメカニクスの入門編として製作しました。
- 前作「Creative Tavern」のプレイ動画
- 今年はどんなゲームを販売するか?
- 拡張版のコンセプト
- 付録:“タイトな”と“ルーズな”の意味と単語の表す概念
- 拡張版のコンセプト
- アートワーク紹介
- じゃす
- ZN 226
- おしるこ
- ズイ
- キリキ テツ
- 当日販売する個数と価格
- あとがき
続きを読む
「サイコロを振る」と「カードを引く」~確率的に等価な両者の差について~
ご意見ご質問はコメント欄またはTwitter(https://twitter.com/Akatsuki_No9)へ.
あけましておめでとうございます.暁ゲーム工房です.
3月10日に開催されるゲームマーケット2019大阪へ出展します.
今回は当日に販売するゲーム「Creative tavern」と
その拡張版「Chef's Special」の紹介……ではなく,表題の通り堅いお話です.
記事書くのサボりすぎて,色々忘れてるのでリハビリです
- 状況設定
- 「サイコロを振る」と「カードを引く」の時差
- 運命=ダイスを振る
- 宿命=カードを引く
- 乱数生成のギミックとコンポーネントの質感
- 雑記
続きを読む
あなたの創作をボードゲームにしませんか?~第二回アートワークの公募~
ご意見ご質問はコメント欄またはTwitter(https://twitter.com/Akatsuki_No9)へ.
去る4月1日,ゲームマーケット2018 大阪へB26:暁ゲーム工房で参戦しました.
そこで販売した「Creative Tavern」の続編を「ゲームマーケット2018 秋」で販売しようと思います.(再販もしますが,それはまた次回)
今回はそのためのアートワークを一次創作をしている方にお願いできないかなぁというお話です.
「あなたの創作をボードゲームにしませんか?」
- Creative Tavernと続編について
- 募集要項(〆切:9月中旬(9/16))
- アートワークのリスト
- 創作者様の参加状況
- 著作権と対価について
続きを読む