「ボードゲームを作って、ゲームマーケット2018大阪で販売して、売上を創作者様へ分配する」企画 ~ルールブックの公開とお借りするアートワークの扱いおよび創作者様へのお礼~

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  • ルールブックの公開とライセンス
  • アートワークのおねがいとお礼
  • お礼の渡し方について
  • おねがいしているアートワークのリスト
  • 創作者様の参加状況
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ボードゲーム「お前はそこで死ね」アイディアまとめ

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以下暫定フレーバー。

 

四個師団が放り出された広い部屋の中央から四方に開かれた扉の向こうに見えるのは、剣山の床と火炎放射する壁と落下を繰り返す天井と妖しい光を放つ扉だった。

どの仕掛けも単独での突破は不可能だろう。

兵に道を拓かせねば。四人の師団長は同時に言う。

 

「お前はそこで死ね」

 

……ちょっとフレーバー不穏すぎない?

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Creative War テストプレイまとめ

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開発中のボードゲーム「Creative War」まとめはこちら。

akatsuki-no-9.hatenablog.com

プロトタイプをダンボールで作りました。

一回目の公開テストプレイの結果をまとめます。

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  • 見つかった課題
  • 対策および修正点
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Creative War 質問コーナー+ボードゲーム化の際の創作者様への報酬(暫定仕様)

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ゲームのルールブック配布場所。

興味を持っていただいた創作者様へ
コンポーネントの意匠の分類基準。

akatsuki-no-9.hatenablog.com

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  • 前フリ
  • ボードゲーム化の際の創作者様への報酬(暫定仕様)
  • 質問コーナーとその回答集
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デザインに関する補足説明~駒タイルとカードと赤・黒・青・白・緑の分類基準~

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前回のあらすじ

akatsuki-no-9.hatenablog.com

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  • 遺物カード分類基準
  • 呪文カード分類基準
  • プレイヤーボーナスのカード分類基準
  • 駒タイルの分類基準
  • 赤・黒・青・白・緑の分類基準
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Creative War~ルールブックの公開とライセンス~

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こちらも参考にしてください。

akatsuki-no-9.hatenablog.com

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  • ルールブックの公開とライセンス
  • コンポーネントのデザイン公募
  • 公募するカードとタイルのリスト
  • テストプレイヤーの公募
  • 公募状況の報告方法
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駒タイル置き場と手札とマップタイルの扱い

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前回のあらすじ

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お品書き

  • 駒タイル置き場の扱い
  • 手札のメカニクス
  • マップタイルの流れと探索の再掲
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